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压榨性能游戏阉割从直到黎明看PS4游戏现状

发布时间:2020-02-12 21:11:59 阅读: 来源:测振仪厂家

相比于微软XBox One的重置游戏,如果你有一台PS4,那么恭喜你,索尼8月份为玩家准备的独占游戏大礼包,可以说是非常的良心。

从《海贼无双3》到《直到黎明:惨剧山庄》,这些独占游戏陆续登陆PS4游戏平台,无疑让众多玩家大爽了一把。也证明了业界良心的索尼大法那句“一切为了玩家”。

虽说游戏玩的爽,但也让人看到了一些PS4游戏的现状。

压榨性能=极致体验?

1080P与60fps已然成为次时代主机游戏画面的标准体现,而游戏制作商也在突出游戏内容之余,在画面渲染力上下足了功夫。

于是乎,压榨PS4的机器性能似乎成为了他们的目标。

拿《直到黎明》这款PS4独占游戏来说,这款被评为犹如B级电影般的惊悚游戏,在游戏画面上的表现确实达到了1080P的分辨率,不过在游戏过程中,游戏帧数一直保持在25fps左右,有时在游戏切换场景时,还会出现掉帧的现象。

坦白讲,压榨PS4性能的游戏并非只有《直到黎明》这一款,早起的《真三国无双7:限定版》画面的质量比PS3上提升了不少,不过在游戏进程中,也出现了因为敌方士兵过多而导致的画面频繁掉帧的情况。在三月份发售的《战地4:硬仗》中,虽然基本保持在60fps,但在Dust Bowl地图中不仅出现了掉帧,还出现了闪存的毛病。

这也让人不少人怀疑起PS4的性能是否真的那么强劲,对于游戏厂商而言,为了让玩家拥有极致体验,过度压榨主机性能,是否真的正确?

答案是否定的。

PS4强劲的机器性能,确实能够将游戏更好的体现给玩家,但过度的压榨,会让主机不堪重负,游戏体验也会进一步下降,出现像掉帧,闪存等一系列的毛病,既伤主机,也让玩家伤神。

地域文化造就游戏阉割

《直到黎明》作为一款画面及内容都媲美B级电影的恐怖游戏,在惊悚程度上也达到了不错的程度,不过这款游戏却在日本遭到了“摧残”。

原因是日版被和谐了一些血腥场景,并且是赤裸裸地“黑屏过场”,只能听其声、不见其人。很多玩家哀叹根本不知道剧情如何发展,阉割的质量太随意了。

这就有些奇怪了,作为十八禁游戏的大作《GTA5》在日本不仅没有惨遭和谐,那些血腥画面以及不当用语也都频繁出现,相比较《直到黎明》则比较小儿科了。但为何《GTA5》没事,《直到黎明》反而被和谐?

这就不得不说一下地域文化以及政策给游戏带来的影响,在日本人眼中,血腥暴力似乎并没有什么影响,毕竟日本帮派林立,偶尔出现一些冲突在所难免。虽然日本的鬼怪文化也算是比较发达,但是美国式的恐怖惊悚游戏在他们看来会吓坏小孩子,即使是日本有不少已满18岁的玩家在亚马逊上抗议,但该和谐的还是会被和谐。

在中国国内,凡是挂上暴力、血腥等因素一概不准进入,这也造成了国行PS4游戏大作不足的因素,像《GTA5》这样经典的游戏,国行是看不到的,想玩的话,也只能去购买港版,欧版来享受3A大作带来的快感。

主机性能的压榨,是否意味着游戏发展过于快速?阉割版本的出现,内容的缺失,是不是对玩家与游戏制作厂商的不尊重?

当然,面对这样的问题,即使是微软的Xbox One也不例外。索尼“一切为了玩家”并非空话,PS4主机带给玩家的体验也是有目共睹,次时代主机毕竟不如他们的前代那样经历过众多考验,问题的出现也将带来更多改进。

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